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佐助 コマンド表 フレームデータ +目次 佐助 キャラ概要 ファイトスタイル、及び強み 主力技(上+下は中と表記) 連係 重要テクニック 高等テクニック 実戦で使えるかは分からない特殊テクニック その他佐助を使う上で意識すること キャラ概要 全キャラ中で佐助とクラウドのみ(※1)が扱かえる、ガード不能の『刀技』を持つ特徴的キャラクター。 必殺技として扱うクラウドとは対照に、通常技で刀技を出すという特徴がある。 使える通常技、刀技に加えて複数の必殺技を持つスタンダード&トリッキースタイルを併せ持つ特徴を持つ。 インファイトから、遠距離、設置まで行える発想と慣れで自由度が増す面白みがある。 一方で、技の癖が特徴的で、技数(特に下段択)が少ないという欠点を持つ。 ※1:家庭用ではセフィロス、ザックス、ユフィも可能。 ファイトスタイル、及び強み 狙うべきは大きく分けて2つ。 近距離での刀技、中距離での牽制と奇襲である。 開幕から近~遠距離でも、仕掛けても守っても良い万能キャラクターではあるが、 常にゲージと間合い、そして相手の行動を観察してスタイルを変更する必要がある。 これらができれば近距離、中距離から佐助のアドバンテージが取りやすい。 また、白刃取り(※2)や投げ抜けに対応されないのであれば常に近距離での攻め継続、 どの距離からも常にガード不能技で体力を削り取る強みを活かすことができる。 ※2:刀攻撃をくらう7F前までにGボタンを押すことで、固定30dmgを一方的に喰らいダウンする刀の弱点。 主力技(上+下は中と表記) 上上上(連撃斬) 上3回で素早いジャブ2回から早い刀攻撃へ繋ぐ主力技。 ダウンは取れないが3段目の刀技は意識しなければそのままダメージを蓄積できる。 逆に意識させれば、最大3つのパターンに派生してさらにリターンを高められる。 近距離での攻撃や浮かせ技からの追撃にと非常に多用する。 また、下上と追加入力することで、酷連刃という高火力のパーツに接続可能。 中中上(双弧陣) 隙がなく多用する中段攻撃。 1段目でその場蹴り上げ、2段目で空中蹴り上げ、3段目で空中刀技。 この技は自由度が高く、2段目で止めればそまま空中行動を行うことができる。 そのため、2段目まで出してHitしていればそのまま攻撃へ。 逆にガードor回避されていれば空中飛び道具回避(※3)等を行い離脱することが可能。 浮かせからの追撃も基本はこれが安定。 ダッシュ下(滑蹴) 全キャラ共通に下段技。 下段ダウンなので、佐助の場合起き攻めへと繋ぐ重要な技となる。 ガードされると当然確定の反撃を貰うが、十分リスクリターンが合う行動である。 ダッシュ上上上(連面斬) ダッシュから3回ガード不能技を繰り出す。 白刃取りできない相手ならこれだけで倒せるレベル。 1発出すなら全部出す覚悟でふっていくことが基本になる。 慣れた相手でも1段目は回避することが無理に近いため、殺しきり技として超優秀。 空中Hit時、相手が上の段差にいるときは反撃なく(※3)3Hitさせることができる。 ※3:空中2Hit目に空中受け身とられた場合は、隙が生じる場合がある。 歩き上or歩き下(溝打/弁慶打) 歩きの主力技。 ダメージは少なくダウンも取れないが、リーチの長い中段(上)と下段(下)を使い分けることができる。 歩きからの様子見はこの2択で、きちんと牽制している素振りをみせることができる。 本命行動を通すための布石としてばら撒くことが大事。 立ち上がり上(登龍斬) ガード不能の主力浮かせ技。 ダウン中にも当たることが多く、単発ダメージに加え空中コンボのリターンがでかい。 発生も割りと早く、下段技をガードした後はこれで反撃を取れば良い。 必(手裏剣) 発生&飛行スピードが異常に早い飛び道具。 遠距離でうつのも良いが、強いのは近距離~中距離での突然の手裏剣。 刀技に意識がいくが、刀と手裏剣の2種のガード不能技を使い分けることで 本命の刀技を通しやすく出来るという利点がある。 当然、溜めることで最大75dmgという最大級リターンを取ることが可能。 [ゲージ満タン時限定]中+必(移せ身の術) 上中下に飛び道具全てを取って反撃でき、モーション中投げ無敵になる全キャラ中最強の当て身技。 ゲージ満タン時限定だが、その効果は絶大なので手裏剣を撃つ前にこれを絶対狙うべき技。 発動後は高速で相手の空中背後から斬りかかり、大体はカウンターを取ることができる。 割りと気絶値が高く、ダウン追い打ちでそのまま高いリターンを奪える。 このゲーム内でも反則級の技として認識して貰って問題ない。 ジャンプ上(空中斬り) 佐助だけの特殊空中技。 他のキャラはジャンプ蹴りになるが、佐助だけはガード不能の空中刀攻撃になる。 この技、タイミングにより白刃取りされず(※4)、ダウン追い打ちまで行えるという特徴がある。 エアガイツの中でも非常に珍しく、強いジャンプ技として扱うことができる。 一方で、慣れるまでは非常に難しく、安直なパターンだけでは対空で落とされる弱点も持つ。 ※4:白刃取りは刀技を出す相手が"地上にいる"ことが条件になるため、空中にいる間は取られない。 連係 浮かせ技 → 上上上下上追撃(酷連刃) 浮かせ技 → 中中上追撃(双弧陣) 空中コンボの基本。 浮かせ技は下記の4種類から行える。 1.立ち上がり上(登龍斬) 2.ステップ下上(倒跳蹴) 3.背後投げ→立ち上がり上(月影投→登龍斬) 4.上上上 3段目途中にJ上(連撃幻龍) 1~4で浮かせてどちらかで追撃するのが全てと思って良い。 前者が高火力だけど相手の重量、浮かせた後の相手との距離により難易度があがる。 後者は距離を問わず安定したダメージを出すことができる。 重要テクニック 立ち上がり技の高速発生 非常に強いガード不能の浮かせ技、立ち上がり上(登龍斬)は基本下段ガード後に使用する。 しかし、背後を向けた状態でGを1回押し、その直後に上を押すことでも出すことができる。 全キャラ共有のテクニックだが、佐助の場合これが非常に強い。 ダウン追い打ちや相手のダウン復帰にこれを重ねることで、非常に強いリターン技となる。 手裏剣と前転手裏剣 その場で必を押すことで手裏剣を投げるが、レバーを倒して必を押すと前転手裏剣を投げる。 その場手裏剣は溜めることができ、気絶した相手などに高いリターンを得られるが、 一方で停止した状態でしか出せず、割りと近距離で出す必要がある。 逆に、移動手裏剣は入力後すぐ派生するため溜めることができないが、 ダッシュ中に相手方向へ突然振り向き発生する利点がある。 つまり、相手から逃げながら突然前転が発生し手裏剣が飛んでくる。 常に意識していないと回避はまず不可能なので、佐助の逃げダッシュを追うことにリスクを背負わせることができる。 また、相手の周囲をぐるぐる周りながら突然手裏剣を飛ばすという使い方もできる。 寝る ゲージが満タン時は中+必で移せ身の術が出せるが、少しでも消費していると佐助が寝る。 寝ている間は完全に無防備になるデメリットがあるが、 姿勢が低く、必殺ゲージが徐々に回復するメリットがある。 体力と違って最大まで回復する必要はなく、少しでもゲージがあれば手裏剣を投げることが可能になる。 つまり、距離を取って追撃してくるなら迎撃し、そのまま離れきったら一瞬寝てゲージを1ドット以上 回復することができれば、それだけで立ち回りの択が増える。 煙玉 ジャンプ必(煙玉)で着弾後に気絶効果のある煙を発生させられる。 使い道は難しいが、その場ジャンプをして地上の相手が攻撃をスカしていたら、 ジャンプ下+必で足元に煙玉を投げることが基本の使い道。 気絶中は立ち上がり上などから空中コンボを狙うことで、大きなリターンとなる。 高等テクニック 派生ジャンプ G+必でジャンプが可能だが、レバーを素早く同じ方向に2回入力することでも可能。 2D格ゲーの感覚でダッシュを入力すれば良い。 全キャラ共通だが佐助のみ特殊ジャンプが可能になるテクニックが存在する。 レバーを素早く2回入れた後、8方向のうちどれかにレバーを倒しこんだままにしておくと、 最高地点まで飛んだ後身体を捻って派生ジャンプを行う。 対空時間が増え、着地地点がわかりづらいため非常に癖があるのだが、使いこなせると非常に強い。 理由は、派生ジャンプはホーミング性能が高く、地上で逃げる相手を追いかけやすくなる。 ホーミング後はジャンプ上で空中斬りを出せば地上相手への強い強襲技となる。 また、空中飛び道具回避と組み合わせることでさらに対空時間を伸ばし、ホーミング弾回避に使える。 マキビシ 必溜め下(マキビシ)で動くと刺さるマキビシをばらまく。 陽子のビー玉と異なり、効果があるのは相手だけ。 しかし持続時間はかなり短く、使い道はダウン中に相手にばらまいてその場復帰後の牽制に使う。 攻略本曰くダメージは0の技だが、特殊な当て方をすると非常に高いダメージを与える設置技に変貌する。 条件は『マキビシ上でダウンさせる技を当てる』こと。 簡単な例としては、マキビシをダウン中の相手に重ねてその場復帰して相手に対して、 ダッシュ下かダッシュ中の2択を仕掛ける。 突然体力の4~5割が吹き飛ぶほど減る技なので、使い道どころを見極めれば一発逆転技となる。 残存手裏剣 箱や壁に手裏剣が刺さると手裏剣が数フレーム残存する。 一見、相手に当たらず残っただけに見えるが、この手裏剣には食らい判定が残る。 応用テクニックとして、壁際付近の箱に隠れた相手に対して手裏剣を放つ。 手裏剣が残存している方から相手が出るように誘導すれば、走りだした途端手裏剣がHitする。 また、箱に手裏剣を刺して箱ごと投げるという荒業も存在する。 段差利用の刀 刀技は白刃取りとインタラプトに弱い。 しかし、これらを行う条件として佐助が地上にいることと、もう一つ同じ段にいる必要がある。 つまり、相手が箱の上などにいる場合に刀を振ると、反撃手段のない技として扱うことができる。 特に強力なのが、ダッシュ上上上(連面斬)とレバー1回転上(独楽の舞)の2つ。 特にレバー1回転技は暴発して使えない技筆頭になっているが、段差がある状態で行うと、 ガード不能技&反撃不能&回避不能で相手の体力を3割程度奪うことができる。 実戦で使えるかは分からない特殊テクニック HongKongの看板乗り 使うことはできるが、対人では暗黙の了解として『禁止されている』技として有名。 香港ステージの上に看板があり、佐助だけ対人戦でこの看板に乗ることができる。 アーケードモードステージであればだれでも乗ることが可能だが、 対人ステージでは高台が塞がれるため他キャラは不可能。 佐助は箱の上に乗って、派生ジャンプを出すと看板上に乗ることができ、 一部キャラ以外は攻撃手段がなくなる。 つまり、開幕移す身の術や手裏剣でダメージを与えて、看板へ逃げる。 この時点でタイムアップまで待てば勝ちが確定する。 画面外から灰皿手裏剣が飛んでくることを覚悟しましょう。 苦無(くない) 手裏剣を投げる際、必→リリース→直後ステック入力とすると手裏剣が苦無になる。 ダメージは変わりなく、見た目が変わるだけなのでお楽しみ要素レベル。 箱爆破 箱の上で寝る。 この時、相手が箱に対して投げを行うと箱が爆発して相手が吹っ飛び、佐助はそのまま無傷で寝る。 あえて全キャラ共通テクニックのダッシュ投げ(タックル)を誘って、箱へ飛び乗り寝るという技もある。 あまり現実的ではないが、安全に寝るために読みでやることも可能。 その他佐助を使う上で意識すること 投げの利用 佐助の投げは優秀なものが多い。 正面は投げ抜けされやすいが、通常と1回転投げともに素早く意識外であれば抜けられ辛い。 また、相手の左側から投げ(参烈蹴)は投げ抜けポイントが非常に早く特殊なため、 投げ抜けに慣れた相手でも早々抜けることは困難である。 気絶時に反時計回りに少し歩き、即投げるのも重要なテクニックになる。 また、投げを時折使うことで刀攻撃への意識を逸らすことにも繋がる。 刀技のバリエーションを増やす ダッシュ上上上(連面斬)とジャンプ上(空中斬り)は非常に強力だが、 他に2つの殺しきり刀技が存在する。 しゃがみ上上上(祈念斬)と下+必→下(地閃突き)の2つである。 前者がしゃがみ中に出せる刀技であり2段目まで非常に早いため、突然ダメージを取りやすい。 しかし隙が3段目を出すまで時間がかかり、2段目までを殺しきりで使うことが基本。 連面斬を意識している相手に対し、突然使用することで効果が高くなる。 後者は1段目がHitしたら2段目が確定する刀技。 発生が遅いため、頻繁に使用することはできないが、ダウン復帰した相手に突然使うと 意識していない相手には再度ダウンを奪える。 ガード不能技のバリエーションを見せて、的を絞らせないことで、刀技をより活用することが 勝利するために重要な発想となる。
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【密命・暗殺行】 【第一章 潜入、小田原城】小田原潜入戦 【第二章 ザビー城、偵察】ザビー教追放戦 【第三章 京都、聴取】京都けんか祭 【第四章 賎々岳潜入作戦】賎々岳湖畔戦 【最終章 魔王暗殺】本能寺暗殺行
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開始 開始時 慶次「」 伊達「かくれんぼか…ガキの頃を思い出すぜ」 幸村「」 信玄「」 佐助「侵入成功! ま、餅は餅屋ってね」 秀吉「」 竹中「夜は嫌いじゃないよ…太陽は眩しい」 元親「」 毛利「城の警護が、かように薄いはずはない… 何かあると考えておくべきか」 信長「」 濃姫「忍び込むのも楽じゃないわね」 蘭丸「侵入成功! らっくしょ~」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「息をひそめ、闇にまぎれますれば」 島津「静かね…じゃが油断はなか」 忠勝「……………」 いつ「しんにゅう、せいこう!」 ザビ「夜のおシロも風流デス」 武蔵「しずかにしなきゃ…へ、へーっくしッ!」 イベント 『北条氏政 逃亡』 氏政 「な、なんのこれしき、フ、フハハハハ それ、逆賊を閉じ込めるのぢゃ!」 氏政「北条家の栄誉を汚す者を捕えよ!」 『北条家 必衰門 開門』 氏政「しぇぇえ! 盛者必衰ぢゃあ!」 氏政「し、しし殿部隊! 命に代えても防げぇ!」 武将「御意!」 VS五本槍 登場ムービー 炎の槍「炎の槍、壱」 氷の槍「氷の槍、弐」 雷の槍「雷の槍、参」 風の槍「風の槍、四」 闇の槍「闇の槍、伍」 五本槍「戦国最強連隊、五本槍!」 『五人揃って 戦国最強連隊、五本槍』 戦闘開始 氏政「愚かなねずみを捕らえるのぢゃ!」 五本槍「了解、任せな大将! 俺達ゃヨーヘイ」 慶次「」 伊達「いいね、そいつぁCoolだ」 幸村「」 信玄「」 佐助「おいおいおいおいまずくね!?」 秀吉「」 竹中「心配ない。新たな手を考えるだけさ」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「ほうほう…ヨカ手じゃ」 忠勝「」 いつき「なんのなんの、こっからだ!」 ザビー「」 武蔵「うげっ!なんだこりゃ!出せ!」 戦闘中 氏政「見事、北条の威光を示してみせぇい!」 五本槍「了解、任せな! ただし給料上げてよ」 氏政「彼奴らが五つ星の精鋭、五本槍ぢゃ おぬしらでは抜けんわい!」 氏政 「やつらを討ち取った暁には、昇給ぢゃ!」 「おぬしらの連携殺法は無敵ぢゃ!」 「ひょひょーお! 強い、強いぞ五本槍!」 「高い金を払った甲斐があったというものぢゃ!」 五本槍 「一に戦術、二に連携、三四もあって五本槍!」 「一に平和、二に天下、三四もあって五本槍!」 炎の槍「ひとつふるうは殿のため!」 氷の槍「ふたつふるうは民のため!」 雷の槍「みっつふるうは友のため!」 風の槍「よっつふるうは親のため!」 闇の槍「いつつふるうは我のため!」 炎の槍「熱き炎が、お前を焦がす!」 氷の槍「凍てつく刃が、お前を射抜く!」 雷の槍「轟くいかずち、お前を狙う!」 風の槍「怒濤の疾風、お前をさらう!」 闇の槍「無限の闇が、お前を包む!」 氏政「ひるむな五本槍!ゆけい、ゆけぇぇい!」 五本槍「まだまだ、いけるぜ、俺達ゃ無敵の五本槍!」 撃破『北条家 盛者門 突破』 氏政「そんな馬鹿な…五本槍が…ごほごほ」 氏政「しぇぇえ!諸行無常ぢゃあ!」 VS風魔 登場ムービー 『疾風翔慟 風魔小太郎 参上』 戦闘開始 氏政「北条家に仕えし伝説の忍、とくと見るがよい!」 小太郎「……………………」 慶次「」 伊達「」 幸村「」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつ「」 ザビ「」 武蔵「」 戦闘中 氏政「彼奴らにこの門をくぐらせるでないぞ」 小太郎「……………………」 氏政「北条家のため、全てをなぎ払えぃ!」 小太郎「……………………」 氏政「あいも変わらず無口な男ぢゃ… ま、余裕の表れと言ったところかのぉ」 氏政「戦場を、北条の威光で染め尽すのぢゃあ!」… 小太郎「……………………」 氏政「風魔よ、仕損じるでないぞ!」 小太郎「……………………」 氏政「北条に仇なす逆賊、討ち果たして参れぃ!」 小太郎「……………………」 氏政「風魔よ、わしに勝利を捧いでみせぇい!」 小太郎「……………………」 氏政「北条家に代々仕えてきた技、見せるのぢゃあ!」 小太郎「……………………」 小太郎「……………………」 撃破『巨大門 開門』 氏政「ひょわあああ! ご先祖様、お助けぇ!」 通常 雑魚戦・25人斬 武将 「皆の者、出あえ! 守りを固めろ!」 氏政 「わ、わしの元まで来させるでないわぁ!」 「クッ…老獪をなめるでないぞ!」 「こ、この北条家を恐れぬのか! げほげほ」 武将遭遇 武将「曲者だ! であえ、であえー!」(氏直) 武将「何奴! ここを小田原城と知ってのことか!」 氏政「しぇー! なんぢゃおぬしは! きさま、どこから入った!」(氏房) 武将「おのれ、警備が手薄の時を狙うとは…!」 氏政「北条家代々の土地を! この不敬者め!」 氏政「我が北条家の大軍精鋭、恐れおののけ!」 武将「おのれ…この小田原城に忍び込むとは…!」 氏政「完全に封鎖したこの城から出れるかのう」(大道寺) 武将「専守防衛! 防御こそ最大の攻撃なり!」 兵士「氏政様、給料もっと上げてくんねえかな」 氏政「貴様、それでも北条家か!」 武将・防衛隊長撃破 武将「拙者も…御先祖様に会いに行くとするか…」 武将「力の限り戦った…悔いはない」 氏政「な、なるほど、少しは出来るようぢゃのう」 武将「黄泉の国にて…待っておるぞ!」 兵士「駄目だ、勝てる気がしねー!」 氏政「ええぃ、ほんにわしは兵に恵まれんわぁ!」 武将「北条家は永遠なりぃぃぃ!」 氏政「ひ、日を改めんか、今日は腰が…」 VS氏政 登場ムービー 北条 「代々受け継ぎし城、この北条氏政、誰にも渡しはせんぞ! うぬぬ…せいやっ! お守り下されご先祖様ぁっ! きええい!!」 『老成剛毅 北条氏政 登場』 戦闘開始 氏政「ご先祖様が目に入らぬかぁあーっ!」 慶次「」 伊達「」 幸村「」 信玄「」 佐助「お館様を相手にするにはちと軽いんじゃないの?」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「さあ、おまはん自身をぶつけるがよか!」 忠勝「」 いつき「じいちゃん、本当はちょっと疲れてるべ?」 ザビー「」 武蔵「」 戦闘中 氏政 「ふぉっふぉっふぉ、北条家に楯突くからぢゃ」 「なぜに刃向かうのぢゃ! 天下の北条ぢゃぞ!」 「ご先祖様が生きておれば、お前ごとき!」 「北条家の名は汚させぬわあ!」 「わしは肉より魚派ぢゃ!」 「若い、若いわ! 年季の差を見せてくれるぞ!」 「北条家のために死んどくれい!」 「ご先祖さま、わしに力を!」 「ひ、日を改めんか、今日は腰が…」 「北条家最強奥義、くらうがよい! …はて、どうするんぢゃったかの?」 「お前、まさか…べむ…ゲホッゲホゲホゲホ」 「な、なんのこれしき! ふぉっふぉっふぉっ」 「今なら許してやってもよいのぢゃぞ?」 「こんな老骨になんたる仕打ちをするんぢゃあ!」 撃破・勝利 氏政「おおお、ご先祖様方が…勢ぞろいぢゃ…」
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佐助 説明 少しだけ発言してたww 穏やかな人 最近はあまり来ない なにかあったらどうぞ 名前 コメント
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■上田城電撃戦(幸村) ■前田家家中戦(利家・まつ) ■厳島の戦い(元就) ■熱血!上田城(幸村) ■大阪冬の陣(秀吉) これも我の力を試す機会か… ■上田城出撃戦(家康、味方からの包囲連絡後) これしき、我は幾度となく乗り越えたわ ■小田原城潜入戦(氏政) 城の警護が、かように薄いはずはない… 何かあると考えておくべきか ■小田原急襲戦(氏政) ■天王山抹消戦・禁術雷塵後(佐助・かすが) 小賢しい策に出たか…所詮はその程度 ■ザビー城追放戦(ザビー) 何だこの感情は… ■長谷堂城突破戦(政宗) ■賤ケ岳の戦い(利家・まつ・慶次) ■摺上原双竜陣(政宗) ■大仏殿炎上戦(久秀) 勝利への道は見えた…進め ■川中島会戦(信玄) ■松永軍迎撃戦(久秀) 我は滅びぬ…日輪よ、我らに力を ■最北端一揆勃発(いつき) 米がなければ麦を食べるがよかろう ■賤ケ岳湖畔戦(利家・まつ) (溜息)…………呆れてものも言えぬ ■瀬戸内海戦(秀吉) これで我と肩を並べたつもりか、豊臣! ■最南端灼熱戦(島津) ■高松城上陸戦(元就) 我の中では、すでに戦は終わっておる ■四国重騎戦(元親) ■厳島奪還戦(元親) 西海の鬼よ、瀬戸海の藻屑と消えるがよい ■長篠騎馬特攻戦(信長) ■安土頂城戦(信長) ■本能寺最終決戦(信長) ■本能寺宿命戦(信長) 織田など、ひとさじほどの興味もないわ ■長篠銃撃戦(信玄・幸村) 獣を御すには恐怖が必要よ ■農村防衛線(vs信長) ■農民護衛戦(vs三好三人衆) フン…頼み事だけは一人前にできるとみえる ■長谷堂城猛追戦(慶次・直江/上杉軍逃亡後) 敵に背を向けるか…貴様の器が知れるわ ■京都けんか祭(慶次) 祭りに浮かされたか…それが浮き足となる ■本能寺暗殺夜行(信長) かすが「早く行け!もたもたするな!」 ふん ■山崎布陣戦(光秀) ■川中島渡河戦(謙信) 皆の者、いかなる手を使っても構わぬ 敵大将をいぶり出せ ■大阪夏の陣(家康&政宗) 秤の砂をこぼさぬごとき、慎重に進むがよい ■川中島の合戦・天(謙信) ゆけ、日輪の子らよ、敵を焦がし焼き尽くせ ■宿命!川中島の合戦(謙信・信玄) 潰し合い、自滅するがよい ■関ヶ原の戦い(家康・忠勝) なるほど…人海戦術が来るか(開始直後) 思い知れ!我が采配に一寸の狂いも無し!(徳川軍再来襲) ■人取橋の戦い(久秀) 兵など所詮捨て駒よ! ■長谷堂風雲戦(小太郎) よかろう、貴様の策を見せてもらおうか ■姉川蹂躙戦(長政) ■稲葉山城の戦い(半兵衛) ■桶狭間影武者戦(義元) ■本願寺黄金伝説(顕如) ■春日山忍法帖(謙信) ■本能寺乱入戦(信長・光秀) ■三ヶ原の攻防(家康) ■稲葉山策略戦(半兵衛) ■ザビー城脱出計画(ザビー) ■本能寺の変(光秀) ■三ヶ原逆襲戦(信玄) ■川中島の合戦・地(信玄) ■巌流島の決闘(武蔵) ■紅蒼一騎打ち(幸村) ※特になし
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■上田城電撃戦(幸村) ■前田家家中戦(利家・まつ) ■厳島の戦い(元就) ■熱血!上田城(幸村) ■大阪冬の陣(秀吉) これも我の力を試す機会か… ■上田城出撃戦(家康、味方からの包囲連絡後) これしき、我は幾度となく乗り越えたわ ■小田原城潜入戦(氏政) 城の警護が、かように薄いはずはない… 何かあると考えておくべきか ■小田原急襲戦(氏政) ■天王山抹消戦・禁術雷塵後(佐助・かすが) 小賢しい策に出たか…所詮はその程度 ■ザビー城追放戦(ザビー) 何だこの感情は… ■長谷堂城突破戦(政宗) ■賤ケ岳の戦い(利家・まつ・慶次) ■摺上原双竜陣(政宗) ■大仏殿炎上戦(久秀) 勝利への道は見えた…進め ■川中島会戦(信玄) ■松永軍迎撃戦(久秀) 我は滅びぬ…日輪よ、我らに力を ■最北端一揆勃発(いつき) 米がなければ麦を食べるがよかろう ■賤ケ岳湖畔戦(利家・まつ) (溜息)…………呆れてものも言えぬ ■瀬戸内海戦(秀吉) これで我と肩を並べたつもりか、豊臣! ■最南端灼熱戦(島津) ■高松城上陸戦(元就) 我の中では、すでに戦は終わっておる ■四国重騎戦(元親) ■厳島奪還戦(元親) 西海の鬼よ、瀬戸海の藻屑と消えるがよい ■長篠騎馬特攻戦(信長) ■安土頂城戦(信長) ■本能寺最終決戦(信長) ■本能寺宿命戦(信長) 織田など、ひとさじほどの興味もないわ ■長篠銃撃戦(信玄・幸村) 獣を御すには恐怖が必要よ ■農村防衛線(vs信長) ■農民護衛戦(vs三好三人衆) フン…頼み事だけは一人前にできるとみえる ■長谷堂城猛追戦(慶次・直江/上杉軍逃亡後) 敵に背を向けるか…貴様の器が知れるわ ■京都けんか祭(慶次) 祭りに浮かされたか…それが浮き足となる ■本能寺暗殺夜行(信長) かすが「早く行け!もたもたするな!」 ふん ■山崎布陣戦(光秀) ■川中島渡河戦(謙信) 皆の者、いかなる手を使っても構わぬ 敵大将をいぶり出せ ■大阪夏の陣(家康&政宗) 秤の砂をこぼさぬごとき、慎重に進むがよい ■川中島の合戦・天(謙信) ゆけ、日輪の子らよ、敵を焦がし焼き尽くせ ■宿命!川中島の合戦(謙信・信玄) 潰し合い、自滅するがよい ■関ヶ原の戦い(家康・忠勝) なるほど…人海戦術が来るか(開始直後) 思い知れ!我が采配に一寸の狂いも無し!(徳川軍再来襲) ■人取橋の戦い(久秀) 兵など所詮捨て駒よ! ■長谷堂風雲戦(小太郎) よかろう、貴様の策を見せてもらおうか ■姉川蹂躙戦(長政) ■稲葉山城の戦い(半兵衛) ■桶狭間影武者戦(義元) ■本願寺黄金伝説(顕如) ■春日山忍法帖(謙信) ■本能寺乱入戦(信長・光秀) ■三ヶ原の攻防(家康) ■稲葉山策略戦(半兵衛) ■ザビー城脱出計画(ザビー) ■本能寺の変(光秀) ■三ヶ原逆襲戦(信玄) ■川中島の合戦・地(信玄) ■巌流島の決闘(武蔵) ■紅蒼一騎打ち(幸村) ※特になし
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前田慶次 そのまま遊び惚けておれ 伊達政宗 気まぐれに取れる程天下は安くないわ 真田幸村 フン…忠義のために死すもよかろう 長曾我部元親 □四国銃器戦 長曾我部元親、愚かな男よ 子供の遊びか…相も変わらず幼い男だ※厳島滅騎遭遇時同様 情けか…理解できぬ □厳島奪還戦 海賊共がこの厳島を蹂躙するとは…愚劣な 豊臣秀吉 豊臣秀吉…その愚劣な行い、我は忘れぬ…! 竹中半兵衛 我が駒を欲しいと申すか…油断ならぬ男よ 武田信玄 山奥の虎よ、平野に躍り出て我を忘れたか 猿飛佐助 忍か…計算に入れるまでもない 上杉謙信 そのまま山頂で仏になるのが似合いぞ かすが 骨抜きにされて寝返るか…阿呆か貴様 明智光秀 下衆が…貴様との馴れ合いなどいらぬ! まつ 貴様が武門を語ろうなどとはな 性質の悪い冗談ぞ…胸が悪くなるわ 前田利家 貴様…飼われておるのか? 蘭丸 魔王の子か…所詮おうむよ 濃姫 魔王の嫁か…路傍の石よ 織田信長 魔王か…無視よ 本多忠勝 貴様…人ではないな… 島津義弘 貴様の知恵は泥戦で培われた知恵よ ザビー 我に半径五尺以上近付くな いつき 何だ貴様…いたのか 宮本武蔵 無謀な…貴様は馬鹿か お市 寄るな、気味の悪い 浅井長政 「口先だけか…足を運ぶだけ無駄であった 本願寺遭 賽銭をやる価値もない 徳川家康 貴様なぞ、本多がおらねばただの人ぞ 片倉小十郎 片倉か…記憶にないな 今川義元 …………呆れてものも言えぬ 北条氏政 我が手を下すまでもない 【特別編】 小田原急襲戦栄光門突破成功時 くく…全て計算の上 小田原急襲戦栄光門突破失敗時 ま、まさか!計算してないぞ! 小田原城潜入戦氏政逃亡時 滅騎・木騎遭遇時 これで何をしたいというのだ… 味方裏切り時(本願寺) 情け無し…采配を振るうもままならぬ 徳川軍、再来襲(関ヶ原) 思い知れ!我が采配に一寸の狂いも無し! 本能寺乱入戦(vs信長&光秀) 潰し合い、自滅するがよい
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手取川の戦い 小田原城の戦い 第一次上田合戦 獅子の咆哮 小田原城の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 北条氏政 対戦武将名 北条氏政 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 2 今川氏真 対戦武将名 今川氏真 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]今川氏真+ 3 佐竹義昭 対戦武将名 佐竹義昭 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐竹義昭+ 4 上杉謙信 対戦武将名 上杉謙信 属性 無双 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 5 北条氏康 対戦武将名 北条氏康 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 手取川の戦い 小田原城の戦い 第一次上田合戦
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 佐助(さすけ) 二つ名 闇を駆ける疾風 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) なし (II)使用条件(4-II) なし (S)使用条件(真田丸) 第六章:「安土脱出」クリア 推奨メイン対象 真田幸村・真田幸村(壮年期)・くのいち・服部半蔵 推奨パートナー対象 真田幸村(少年期)・真田幸村・真田幸村(壮年期)・くのいち・服部半蔵 声優 阿座上洋平 無双奥義文字 影 秘奥義・皆伝文字 飛 公式動画 なし (E)Empires追加要素 佐助はEmpiresの時点では登場しない。 紹介 天涯孤独の身であったが服部半蔵に拾われ、弟子として育てられた忍びの青年。誰に対しても冷めた言動をとるが、師匠の半蔵のことは父のように慕っている。とあるきっかけで幸村に仕えるようになり、交流を経て佐助の心に変化が生じていく。 攻撃方法 武器 刃手甲 通常攻撃 体術に近いアクションのため、動きは迅速だがリーチに欠ける。どちらかと言うと、師匠よりも風魔のアクションに類似する。 N1~3 突き→薙ぎ払いを二回。 N4~7 回転する形で四連撃。各2ヒット。 N8 交叉する形の一撃。ダウン効果あり。 チャージ攻撃 リーチの短さを衝撃波で補う技が多い。 C2 身体を竜巻の様に旋回しつつ打ち上げる。 C2-2 そのまま竜巻状の回転追撃。 C3 身体を捻っての肘打撃。気絶効果あり。 C3-2 煙玉を放って距離を取った後、交叉斬りで追撃。 C4 ∞の字に左右を往復しつつ斬撃。 C4-2 地面を擦って刃手甲に着火させ、炎上する衝撃波を前方に放つ。紅蓮属性。 C5 高速でバク転を放ち、敵のガードを弾く。続けて強烈な蹴りの衝撃波を放つ。 神速攻撃 忍びの本領と言うべき技だが、やや範囲や速度に欠ける感が。 S1~3 左右に飛び跳ねつつ斬撃。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 少し飛び跳ねた後、両腕を振り下ろす形で斬撃。 神速強攻撃 神速攻撃とは対照的に、多彩なラッシュが目立つ。 SS2 C2に似た、竜巻回転技。 SS3 前方に、縦回転する衝撃波を放つ。 SS4 縦回転で飛び跳ねた後、前方を交叉斬り。 SS5 その場でピンク色の巨大な竜巻を発生させる。 SS6 力強い二連撃。 SS7 強烈なラッシュの後、前方に衝撃波を放つ。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜め前方を切り裂く。 ジャンプチャージ 強烈な踵落とし。 騎乗攻撃 得物の都合から、極めてリーチに欠ける。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 同上。 R8 同上。軍馬は移動用と割り切ろう。 RC2 打ち上げ技。 RC3 正拳突きで気絶させる。 RC4 右側を広く切り払う。有効なのはこれくらい。 無双奥義 無双奥義(前半) 左右交互に斬撃を放ちつつ突撃。神速攻撃に近い。 無双奥義(後半) 前方に横一閃を放った後、回転ジャンプをしつつ周囲を薙ぎ払う。着地時にさらにもう一閃を放つ。 無双秘奥義 前半の突撃距離が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 師匠直伝の超高速移動で周囲をかき回す。範囲もヒット数も優秀。 特殊技 師匠直伝の分身の術。だが、これも実はねねの分身に類似する。 影技 突進。 殺陣 一撃を加えた後、瞬間移動で背後を取ってからさらに交叉斬りでトドメ。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・性能考察 武将解説 大坂の陣での真田信繁(真田幸村)の死闘は、間もなくして「真田幸村の物語」へと繋がっていった。 その数多くの物語の集大成が、明治から大正にかけて発刊された立川(たつかわ)文庫の中で創作された「真田十勇士」であり、 彼ら十勇士の筆頭忍者が、猿飛佐助である。 真田幸村に従う十勇士たちの姿が、本作における幸村とくのいちの姿の原点であることは言うまでもない。 彼には実在説もあり、そのモデルの一人に、伊賀忍の上月佐助が挙げられている。 本来の猿飛佐助は甲賀忍の系統と設定されているが、本作の佐助は上記の実在説から、 伊賀忍の系統であり、徳川の忍者である服部半蔵の弟子として登場。 武士に対して冷笑的な皮肉屋であり、非礼で生意気な言動を隠さない彼であるが、それには理由があった。 「オレは…幸村様の忍びだ!」 偶然からの幸村との出会いと、師との訣別が本作の彼の主要な活躍場面であり、 くのいちとは、「センパイ」「コーハイ」(メタ的な意味でも)と呼び合う腐れ縁となっていく。 性能考察 本作で新登場した久々の忍者系武将であり、当然ながら神速攻撃タイプ。 半蔵の弟子だが、基本的な傾向は風魔のそれであり、体術系故のリーチの短さを速度と手数で補うことになる。 特殊技の分身もねねの方に近い後方展開型であるため、神速攻撃の掃討力も他の忍者に比較するとやや弱め。 反面、C4-2の紅蓮衝撃波や各種チャージと分身ラッシュがあるため、神速に依存しない戦いが可能。 その意味ではやや変わり種と言える。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 飛猿牙 13~33 光牙炫毘古 249(42) 紅蓮83 修羅78 攻撃強化81 攻撃範囲85 攻撃速度87 勇猛76 真髄77 迅閃90攻撃阻害系属性が無い以外は、必要技能を完備した逸品。 神爪猿田彦 256(42) 烈空86 修羅81 攻撃強化84 攻撃範囲88 間接攻撃89 破天84 心眼83 明鏡87即戦力になるのは確かだが、技能面の揃えはレア武器に一段劣る。 名称等の説明・故事来歴 飛猿牙 本作で初登場した、佐助の得物である刃手甲の名。 文字通り、飛び掛かる猿の鋭い牙と言った感のある得物であり、 彼の動きとよく合う命名である。 無論、モチーフとなった猿飛佐助の名も踏まえられている。 光牙炫毘古 火之炫毘古(ヒノカガビコ)とは、火之迦具土(ヒノカグツチ)神の異称。 雑賀孫市のレア武器「獄炎迦具土」と同じである。 神爪猿田彦 猿田彦(サルタヒコ)は、日本神話に登場する神・国津神。 邇邇芸命(ニニギノミコト)の天下りに際し、彼の先導をしたと伝えられる。 また、天宇受売(アメノウズメ)とは夫婦となったとも、その巨大な鼻から天狗の起源になったともされる、 多面的な姿を持つ神である。 とは言え、基本的には「猿」繋がりなのであろう。 刀身自体が猿の形をしており、長い尾がそのまま刃の代わりになっているという可愛らしいネタ武器である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ ま、基本通りじゃね。 風撃 △ オレの場合は焼け石に水かもしれねーけど、効果自体はあるよ。 勇猛 ◎ 幸村様を象徴する様な技能だからな、オレにだって必要だ。 波撃 ○ 幾つかの技には有効だぜ。主力にするならいいんじゃねえの? 神撃 ◌ 確実に力になってくれる技能だと思うぜ。 破天 ◌ 分身で空中の敵に連打を加えるのはオレの戦い方の一つ。長所を伸ばせるよな。 迅閃 ◎ 忍者の必須技能だな。センパイも師匠もそうだろ? 明鏡 ○ 枠の問題は厳しいな…どっちか一つあれば上出来かも。 真髄 ○ 怒髪 ◌ 奥義は切り札。一回でも多く使えるようにしといた方がいいな。 堅守 ◎ 猛攻と同じだよね。 不動 △ 忍びなら、耐えるより回避に徹したほうがらしいんじゃない? 滅流 × …師匠ですら属性攻撃はしてこないと思うけど? 波断 - 次行こ、次。 堅忍 ◎ 高難度向けだね。 背水 × 命を捨てる奴なんか、真田にはいないよ。 不抜 × 闘志 - はいはい、次行こ、次。 闘魂 - 再臨 ◌ ま、使わないに越したことはないけど。 俊敏 ◎ 忍びは足で勝負する! 破竹 ◌ 俊敏と併用すれば、忍びらしい活躍が出来そうだよね。 快進 ◌ 覚醒 △ 影技を使いたいオレの場合、条件を満たしづらいかもしれない… 騎戦 × 得物が得物だから。馬は移動用だと割り切らないと。 練騎 × 薬活 ◌ 装飾品の都合で、自然に有効になるんじゃないかな。 騎神 ◌ 便利なのは間違いないけど、オレはあまり馬を使わない方だから… 霊験 - やっぱり、次行こ、次。 克己 - 無い以上は、稽古に励むしかないよな…師匠と居た頃と同じようにさ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 なし。 衣装 なし。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-09-09 06 25 04 面の着脱って条件なんだろ? - 名無しさん 2017-05-11 00 32 04 間接攻撃は×じゃないだろ。△ぐらいで。 - 恋するヴェルファーレダンス 2017-10-04 13 46 43 刃手甲じゃなくて手甲刀 - 名無しさん (2018-09-10 19 43 44) 猿飛というよりは霧隠っぽいキャラだな - 名無しさん (2021-02-06 03 20 00) 名前 全てのコメントを見る
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【種別】 俺、誕生! 登場人物・出演俳優 (登場人物) 【名前】 佐助 【よみがな】 さすけ 【キャスト】 川口真五 【登場話】 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! 【関連するページ】 俺、誕生! 登場人物・出演俳優 劇場版 川口真五